作品案例
从一个想做的作品开始。
看看两段真实工作流程中的作品,再复制提示词,开始自己的项目。
最后更新:
创建 Expo 项目,在设置中配置模型,然后把提示词发送给智能体。完成后打开原生预览,亲手试一试。 查看上手教程

Expo · 启蒙小游戏
Animal Parade · 动物乐园
六张动物卡片、一个寻找动物的问题,以及点击后的鼓励反馈。看看一句想法如何变成原生预览中的游戏。
演示中的原始提示词
Make a game for baby

Expo · 街机小游戏
Snake Sprint · 贪吃蛇
通过触控按钮转向,随时暂停一局,再体验通过后续需求加入的障碍模式。
建议起步提示词
使用 React Native 内置组件做一个竖屏贪吃蛇游戏,加入食物、实时分数、大尺寸触控方向键,以及开始、暂停、继续、重新开始和游戏结束状态。增加障碍模式开关,切换时重新开始,撞到障碍时结束游戏。确保所有操作按钮在手机上可见。在我打开原生预览前,运行受支持的检查。
截图和录像展示已有演示。重新运行智能体时,结果可能不同;下方贪吃蛇提示词是精简后的建议,并非录像中的完整原始需求。
下一个,你想做什么?
这些是供你动手实现的起步想法。选择对应项目类型,再按自己的需要修改提示词。
你的个人网站
做一个适配手机的个人网站,包含自我介绍、三个作品卡片和联系方式。使用方便替换的示例内容,通过 CSS 完成布局。确保手机上的导航可用,并在打开 Web 预览前运行受支持的检查。
一个专注计时器
使用 React Native 内置组件做一个专注计时器,可以调整专注和休息时长,支持开始、暂停、继续和重置。清楚显示当前阶段,按钮方便点击。计时期间保持应用在前台。在打开原生预览前运行受支持的检查。